Ako nájsť bitangent?

Obsah:

Ako nájsť bitangent?
Ako nájsť bitangent?
Anonim

Na výpočet bitangensu vezmeme krížový súčin vektorov normály a dotyčnice a potom ho vynásobíme konštantou v dotyčnici. w čo je ručnosť tangensového priestoru. Bitangent ukazuje pozdĺž súradnicovej osi textúry V na tvári.

Čo je to bitangentná línia?

Bitangens je čiara, ktorá sa dotýka krivky v dvoch odlišných bodoch. Všeobecná rovinná kvartická krivka má 28 bitangentov v komplexnej projektívnej rovine. Ako však ukázal Plücker (1839), počet skutočných bitangentov v kvartiku musí byť 28, 16 alebo číslo menšie ako 9.

Čo je bitangentný vektor?

Bitangentný vektor je definovaný ako jednotkový vektor ležiaci v dotyčnicovej rovine, pre ktorú a je kladné. Vektory a nie sú nevyhnutne ortogonálne a nemusia existovať pre zle podmienené funkcie a. Vektor daný pomocou. je jednotka kolmá k povrchu v bode.

Ako vypočítate normálnu mapu?

Normálna mapa je definovaná v tangentovom priestore, takže jedným zo spôsobov, ako vyriešiť problém, je vypočítať maticu na transformáciu normál z dotyčnicového priestoru do iného priestoru tak, aby „ znovu zarovnané s normálnym smerom povrchu: normálové vektory potom všetky smerujú zhruba v kladnom smere y.

Čo je normálny shader?

Normálne mapovanie vám umožňuje pridávať detaily povrchu bez pridávania akejkoľvek geometrie. Táto textúra je normálna mapa. … Potom vo vnútrifragment shader, nahradíte normály vrcholov s nízkou poly sieťou normálami s vysokou poly sieťou, ktoré ste vložili do normálnej mapy.

Odporúča: