trilinear je dodatočné filtrovanie obrázkov, ktoré zlepšuje kvalitu. Zoberme si napríklad CS, ak máte bilineárne filtrovanie a konzistentný povrch zeme pred vami, môžete vidieť bod, kde sa textúry prepínajú z vysokých detailov na nízke detaily (a vyzerajú rozmazane).
Čo je lepšie Trilineárne alebo bilineárne?
Ak je niečo pixelované, ale vaša obrazovka zvládne vyššie rozlíšenie, bilineárne filtrovanie vytvorí prechod medzi pixelmi, aby to bolo plynulejšie. Trilineárne filtrovanie robí to isté, ale farebný gradient bude určený viac ako jednou mipmapou. Mipmapy sú uložené verzie textúr netvárnych veľkostí.
Aký je rozdiel medzi trilineárnym a bilineárnym?
Bilineárne filtrovanie neinterpoluje medzi mipmapami, takže skok je viditeľný. Toto je vyriešené trilineárnym filtrovaním, ktoré vyhladzuje prechod medzi mipmapami odberom vzoriek z oboch.
Aká je najlepšia kvalita filtra textúr?
Anizotropné filtrovanie je filtrovanie najvyššej kvality dostupné na súčasných spotrebiteľských 3D grafických kartách. Jednoduchšie, „izotropné“techniky používajú iba štvorcové mipmapy, ktoré sa potom interpolujú pomocou bi– alebo trilineárneho filtrovania.
Ovplyvňuje trilineárne filtrovanie výkon?
Vo všeobecnosti platí, že anizotropné filtrovanie môže výrazne ovplyvniť snímkovú frekvenciu a zaberá video pamäť z vašej grafickej karty, hoci vplyv sa bude líšiť od jednéhopočítača do iného. … Keď herná kamera prezerá textúry zo šikmého uhla, majú tendenciu sa zdeformovať bez anizotropného filtrovania.