Zrodili sa popínavé rastliny z chyby v kódovaní?

Zrodili sa popínavé rastliny z chyby v kódovaní?
Zrodili sa popínavé rastliny z chyby v kódovaní?
Anonim

Creepers boli vytvorené v dôsledku chyby v kódovaní v alfa fázach vývoja Minecraftu . Tvorca Minecraftu Markus Persson Životopis Markusa Perssona. Persson sa narodil v Štokholme vo Švédsku fínskej matke a švédskemu otcovi 1. júna 1979. Prvých sedem rokov svojho života žil v Edsbyne, kým sa jeho rodina presťahovala späť do Štokholmu.. S programovaním na otcovom domácom počítači Commodore 128 začal vo veku siedmich rokov. https://en.wikipedia.org › wiki › Markus_Persson

Markus Persson - Wikipedia

vyvinul Creeper na základe zvláštneho vzhľadu modelu prasaťa.

Čo mala byť liana pôvodne?

Príbeh o Creeperovi – malo to byť prasa, no Notch zmiešal hodnoty výšky a šírky alebo ich otočenie, takže namiesto toho stojí ležať vodorovne.

Je liana prasa?

Popínavé rastliny Pôvodne boli prasatá Pôvodná popínavá rastlina bola pôvodne prinesená do Minecraftu 31. augusta 2009. Náhodou zmenil dĺžku a výšku prasaťa a obrátil sa ich čísla. Prasa bolo chudé a vysoké vs. nízke a tučné.

Čo priťahuje popínavé rastliny?

Orechy a bobule, nabité arašidmi, mandľami, pekanovými orechmi a brusnicami, sú navrhnuté tak, aby prilákali vtáky požierajúce loj a ovocie, ako sú ďatle, čakanky, sýkorky, brhlíky, vráskavce a viac. Všetky naše vety súvytavené a zušľachtené, aby sa odstránili nečistoty, ktoré spôsobujú kazenie.

Prečo popínavé rastliny vyzerajú smutne?

Je však smutné, že kvôli ich biologickým postihnutiam sú plní priveľa vzrušenia, že to ich nešťastné telá nezvládnu a vybuchnú. Kvôli tomu, ako sú nemí, nedokážu prejaviť svoje pocity a vybuchujú, takže si myslíme, že sú nebezpeční. Keď nabudúce uvidíte Creepera, oľutujte ho.

Odporúča: