Nie. Dark Souls má byť ťažké. Náhodné pridanie jednoduchého režimu by zničilo reputáciu, ktorú má ako jednu z najťažších hier na svete. Dark Souls spravili obtiažnosť správne, každý, kto hovorí inak, je scrub.
Prečo by Dark Souls mali mať jednoduchý režim?
- „Jednoduchý režim“: Jednoduchá obtiažnosť, môže obsahovať znížené poškodenie, zjednodušenú AI, rôzne sady pohybov pre nepriateľov, pomalších nepriateľov, menší trest za smrť (napríklad vy stratiť polovicu svojich duší) a väčšiu odolnosť voči negatívnym účinkom. Je v poriadku mať tvrdé videohry, ale tvrdý režim musí byť voliteľný.
Mala by mať každá hra jednoduchý režim?
Možnosť jednoduchého režimu umožňuje týmto hráčom vybudovať si zážitok, ktorý hry od nich chcú mať pri vyšších obtiažnostiach, alebo dokonca ich vôbec zažiť. Je to obzvlášť rozumné, pretože do hernej komunity sa každý deň pripája toľko nových tvárí.
Ktorý Dark Souls je najjednoduchší?
Dark Souls je tá, ktorú som považoval za najjednoduchšiu, pretože obranné možnosti, ktoré vám dáva, sú veľmi silné. Výkonné štíty, brnenie a postoj vám umožnia korytnačku v hre. Mágia/pyromancia je tiež dosť narušená.
Je Dark Souls ťažké pre začiatočníkov?
Dark Souls je od začiatku mimoriadne ťažké, dokonca aj cez jeho „náučné“štádium, pretože vás nedrží za ruku a núti vásslučka, niekedy až šialene, cez oblasti, ktoré ste už predtým absolvovali. Tiež sa nemôžete skutočne pozastaviť.