ŠTARTUJÚCI TÍM Štyri svetielkaokolo okraja kľúčovej karty označujú, ktorý tím začína. Začínajúci tím má na uhádnutie 9 slov. Druhý tím má 8. Začínajúci tím poskytne prvé vodítko o hre.
Kto je prvý v kódových menách?
Svetlá okolo kódu štvorcovej klávesy ukazujú, ktorý tím ide ako prvý. Tím, ktorý ide, si najprv vezme svojich 8 kariet agentov a dvojitého agenta a postaví sa pred špióna tohto tímu. Zostávajúce karty náhodných okoloidúcich a vrahov sú umiestnené medzi dvoch veliteľov špionáže.
Ako nastavujete kódové mená?
Setup
- Hráči sa rozdelia do dvoch tímov, pričom každý tím si vyberie jednu z farieb.
- Každý tím si vyberie jedného hráča, ktorý bude jeho špiónom. …
- Karty agentov sa umiestnia pred príslušného spymastera. …
- Hráči náhodne vyberú 25 kartičiek so slovami a umiestnia ich do mriežky 5 x 5.
Aká je čierna karta v kódových menách?
Hra sa skončila, pretože sa našiel vrah (čierna karta na ľavom okraji). Codenames je kartová hra z roku 2015 pre 4–8 hráčov, ktorú navrhol Vlaada Chvátil a vydala Czech Games Edition. Dva tímy súperia tak, že každý z nich má svojho „spymastera“dávať jednoslovné indície, ktoré môžu ukazovať na viacero slov na hracej ploche.
Viete hovoriť s krycími menami?
Party hry nie sú určené na to, aby mlčali, tak nebuďte! Vy ostatní môžete stále hovoriťSpymaster si myslí, len nehovorte o hre. Keď je špión pripravený, hádač by si mal verbálne prejsť procesom myslenia, aj keď nemá partnera, ktorý by mu pomohol s hádaním.