V modeli úrovne stlačenia klávesu najdlhšie trvanie?

Obsah:

V modeli úrovne stlačenia klávesu najdlhšie trvanie?
V modeli úrovne stlačenia klávesu najdlhšie trvanie?
Anonim

Domov na klávesnici s myšou alebo inom zariadení má najdlhšie trvanie.

Aké sú fázy modelu na úrovni stlačenia klávesov?

Model na úrovni stlačenia klávesov pozostáva zo šesť operátorov: prvé štyri sú fyzické motorické operátory, po ktorých nasleduje jeden mentálny operátor a jeden operátor odozvy systému: K (stlačenie klávesy alebo stlačenia tlačidla): je to najčastejší operátor a znamená klávesy a nie znaky (takže napríklad stlačenie SHIFT je samostatná operácia K).

Ako používate modely na úrovni stlačenia klávesov?

Model na úrovni klávesov (KLM), navrhnutý Cardom, Moranom a Newellom (1983), predpovedá čas vykonania úlohy zo špecifikovaného návrhu a konkrétneho scenára úlohy. V zásade uvádzate postupnosť akcií na úrovni klávesov, ktoré musí používateľ vykonať, aby vykonal úlohu, a potom spočítajte časy, ktoré tieto akcie vyžadujú.

Aké sú dve fázy KLM?

Odpoveď: Aby sme vybudovali KLM, najprv identifikujeme „reprezentatívnu úlohu“pre systém, ktorý sa má vyhodnotiť. Ďalej zoradíme operátorov v poradí, aby vykonali reprezentatívnu úlohu so systémom. Nakoniec spočítame časy operátora v poradí, aby sme získali čas dokončenia úlohy.

Čo robí mentálny operátor v modeli KLM na úrovni stlačenia klávesov?

KLM-GOMS predpovedá časy úloh na základe jednoduchej sady fyzických a mentálnych operátorov vrátane stlačenia kláves, kliknutí na tlačidlo, pohybu ukazovateľa, klávesnicepohyb myši a čas na premýšľanie. Každému operátorovi KLM je pridelený čas na základe empirického výskumu.

Odporúča:

Zaujímavé články
Podpísal sa kamarát Hield s Lakers?
Čítaj viac

Podpísal sa kamarát Hield s Lakers?

The Lakers sú už nejaký čas spojení s Hieldom, ale teraz, podľa Kevina O'Connora z The Ringer, „zvýšili svoje úsilie“zahrnutím No. Získali Lakers Buddyho? Los Angeles Lakers sú blízko k získaniu strážcu Sacramenta Kings Buddyho Hielda zaKylea Kuzmu a Montrezla Harrella, tvrdí Adrian Wojnarowski.

Ktoré farby robia hnedú?
Čítaj viac

Ktoré farby robia hnedú?

Hnedú môžete vytvoriť zo základných farieb červenej, žltej a modrej. Keďže červená a žltá tvoria oranžovú, môžete tiež vyrobiť hnedú zmiešaním modrej a oranžovej. RGB model používaný na vytváranie farieb na obrazovkách, ako je televízia alebo počítač, používa červenú a zelenú na vytvorenie hnedej.

Zabíjate erandura?
Čítaj viac

Zabíjate erandura?

Po krátkom dialógu, ktorý odhalí, že Erandur je Kazimír, sa stanú nepriateľskými. Po bitke Erandur vyčaruje kúzlo na zničenie Skull of Corruption . Tu je voľba zabiť Erandura, pretože Vaermina Vaermina Vaermina the Dreamweaver (v daedrickom písme,), tiež nazývaná Vaernima, je jedným zo sedemnástich daedrických princov.